This is my portfolio

I am a undergrad at University of Wisconsin-Madison, pursuing a degree in computer science and philosophy. I make video games with others as well as by myself.

我是University of Wisconsin–Madison的本科生,主修计算机科学和哲学。我喜欢制作电子游戏,有时和团队一起开发,也会自己独立做一些项目。

最新Demo:

    Dive

    Global Game Jam 2025 48小时游戏开发活动创作的作品,主题为「Bubble(泡泡)」

    基于Unity引擎开发

    游戏简介

    使用泡泡枪捕捉不同的鱼,同时防止氧气条耗尽。

    我负责了:
    • 机制设计/UI设计
    • 氧气条系统与泡泡枪移动逻辑编程
    • 操作撰写

更多作品:

    Tales of Two Statues

    Respawn Game Jam 2024 的参赛作品,主题为「共生(Symbiosis)」

    基于Unity引擎开发

    游戏简介

    两位恋人不幸被邪恶女巫诅咒:当其中一人恢复生命时,另一人便会化为石像。凭借彼此之间爱的力量,他们踏上旅程,穿越重重挑战,寻找解除诅咒的方法。

    我负责了:
    • 机制设计/UI设计
    • 故事撰写

    Trying to Enjoy Vacation But Got Trapped in A Magical Forest

    2024年个人项目

    基于Unity引擎开发

    游戏简介

    这是一款解谜平台游戏,核心机制包括角色变形与地图拼接。玩家能够变身为不同的动物,每种动物都拥有独特的能力来探索关卡。与此同时,玩家还需要收集散落的地图碎片,并将它们拼接成正确的路线,从而找到通往出口的道路。